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Sins of a Solar Empire II | Steam

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Über dieses Spiel
Veröffentlichungsdatum : 2024-08-15

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Sins of a Solar Empire II ist die Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Weltraumstrategiespiels, das mühelos Echtzeitschlachttaktiken mit der Tiefe des 4X-Spiels verbindet. Als Imperator und Schlachtkommandant müssen Sie eine von sechs spielbaren Fraktionen zum Sieg gegen die drohende Auslöschung führen!

Echtzeit-Taktik trifft auf 4X-Tiefe

Es gibt keine Runden. Es gibt keinen Schlachtmodus. Es gibt keinen Strategiemodus. Es gibt nur einen Modus, und alles geschieht in Echtzeit.

Zoomen Sie sofort, um taktische Einsätze zu steuern, bei denen jede Rakete, jeder Geschützturm und jedes Schiff vollständig simuliert wird und einen wichtigen Teil der Schlacht darstellt. Zoomen Sie sofort heran, um Ihr Imperium zu verwalten, wo jeder Asteroid, Mond und Planet in einer sich langsam entwickelnden strategischen Landschaft um seinen Elternteil kreist.

Unübertroffene Spielerlebnisse

Sins of a Solar Empire II bietet ausgedehnte Imperien, riesige Flotten und völlig neue und aufregende Momente des Gameplays, die es nur in Sins II gibt.


  • Die Überraschung: Baue eine Sekundärflotte auf einem Schurkenasteroiden auf und starte einen verheerenden Überraschungsangriff, wenn ihre Umlaufbahn sie hinter die hintere Linie des Feindes bringt.
  • Die Körperblockade: Blockiere die Bombardierung des Heimatplaneten eines Feindes, indem du deinen massiven Titanen einsetzt, um Raketenschwärme zu blockieren, die versuchen, deine Sternenbasis und ihr kritisches planetares Schild zu zerstören.
  • Der Schirm: Schiebe einen Schirm aus Fregatten zur Splitterabwehr vor, um deine zerbrechlichen Langstreckenkreuzer zu schützen, indem du einfliegende Bomber und Raketen abfängst.
  • Die Wolke: Manövriere deine schnelleren Schiffe, um große, unbegleitete Schiffe zu zerlegen. Ihre mächtigen, aber langsamen Geschütztürme können einfach nicht mit deiner wendigen Angriffsstärke mithalten.
  • Der Beeinflusser: Beeinflusse eine feindliche, expansionistische Kleinere Fraktion, um deine Grenze zu sichern und gleichzeitig genug Einfluss zu reservieren, um eine Auktion für einen mächtigen Gegenstand zu gewinnen, den du auf deinem besten Hauptschiff installieren kannst.
  • Der Tiefschlag: Schütze dich vor einem Tiefschlag, indem du ein zeitlich begrenztes Bündnis eingehst. Aber achte auf die Zeit - dein "Verbündeter" könnte seine Flotte genau dann vor deine Tür verlegen, wenn das Schloss ausläuft!

Funktionen

Eine dynamische Galaxie: Die Planeten umkreisen ihre Sterne in Echtzeit und verändern langsam die Struktur der Galaxie, wodurch neue Schlachtfronten und Möglichkeiten entstehen. Die Spieler können den Zustand der Galaxie bis zu einer Stunde in der Zukunft visualisieren, um ihre Strategien vorzubereiten.


3 Einzigartige Rassen: Es ist Kriegsjahr 35 und der aufstrebende TEC, der außerirdische Vasari und der abweichende Advent waren gezwungen, sich anzupassen und weiterzuentwickeln, um zu überleben.


  • TEC: Die Bewohner dieser Region der Galaxie, die TEC, sind Menschen, die sich unter der Notfallkoalition der Händler zusammengeschlossen haben, um das Alien-Imperium Vasari zu bekämpfen. Sie verlassen sich stark auf den Handel, um ihre industrielle Basis zu stützen und ihre Ressourceneinnahmen zu steigern.
  • Vasari: Vor zehntausend Jahren herrschte das Vasari-Imperium über Hunderte von Planeten und Dutzende von empfindlichen Spezies. Jetzt sind sie vor einem unbekannten Feind auf der Flucht und nutzen ihre Beherrschung des Phasenraums, um Ressourcen zu erobern und zu erwerben, um ihren Exodus fortzusetzen.
  • Advent: Eine Zivilisation von Menschen, die vor über tausend Jahren von den Tradern gewaltsam vertrieben wurden. Die abweichenden Advent sind mit technologisch verstärkten Psionikern und der Macht der Einheit zurückgekehrt - ein verheerender Ausdruck ihres kollektiven Willens.


Jede Rasse hat einzigartige Startbedingungen, eine eigene Spielmechanik, Einheiten, Fähigkeiten, Gegenstände und Technologien. Ihre revolutionären neuen Imperiumssysteme fügen eine völlig neue Ebene strategischer Fähigkeiten hinzu :


    • TEC-Handel: Das neue TEC-Handelssystem ermöglicht es ihnen, sich dynamisch an ihre Wirtschaft anzupassen, indem sie die Verteilung der gehandelten Ressourcen an die Nachfrage anpassen.
    • Vasari-Phasenresonanz: Strategisch platzierte Strukturen sammeln Phasenresonanz und ermöglichen es den Vasari, ihre globalen Phasenmeisterungseffekte individuell anzupassen.
    • Advent-Einheit : Ermöglicht es den Adventen, den kollektiven Willen ihrer Bevölkerung zu nutzen, wodurch das volle Potenzial der globalen Fähigkeiten der Einheit freigesetzt wird.


6 Spielbare Fraktionen: Die verwandten Rassen werden durch einzigartige Unterfraktionen weiter differenziert, die jeweils ihre eigenen Eigenschaften und Spielstile haben, die ihre Motivationen und Ziele widerspiegeln. Die TEC: Primacy ist beispielsweise ein fremdenfeindliches, auf Aggression ausgerichtetes "Mensch zuerst"-Imperium, während die Vasari: Exodus bereit ist, Planeten zu zerstören, um ihr mobiles Imperium zu ernähren.


Kampfsimulation: Eine detaillierte Kampfsimulation verleiht dem taktischen Gameplay eine unglaubliche Tiefe. Geschütztürme mit eigenen Nick- und Nachlaufgeschwindigkeiten machen Feuerlösungen in den Schlachten wichtig. Vollständig simulierte Raketen können von Schiffen blockiert oder von der fortschrittlichen Verteidigung zerstört werden. Neue Mechaniken rund um Schilde, Rüstung und Hüllenpunkte verleihen den Einheiten und taktischen Entscheidungen mehr Tiefe.


Verwaltung des Imperiums: Alle Planeten und Schiffe können nun leicht analysiert, angepasst und an einem Ort verbessert werden, ohne die lästige Aufgabe, alle Einheiten Ihres Imperiums zu finden und anzuklicken. Das Intelligente Bausystem wird die gesamte Kette der Voraussetzungen in eine Warteschlange stellen, um jede Anfrage zum Bau eines Objekts, einer Forschung oder einer Einheit zu erfüllen.


Flottenmanagement: Das neue Flottensystem beinhaltet die Möglichkeit, spezifische Verstärkungen "on the fly" anzufordern. Die angeforderten Einheiten werden automatisch von der optimalen Fabrik aus in die Warteschlange gestellt und der Flotte angegliedert. In Kombination mit dem Intelligenten Bauen ermöglicht Ihnen dies, sich auf wichtige taktische Entscheidungen und die Gesamtstrategie zu konzentrieren.


Anpassung von Einheiten: Planetenoberflächen können nun mit speziellen Gegenständen angepasst werden, die je nach Rasse und Planetentyp variieren. Auch Kapitalschiffe, Titanen und Sternenbasen können mit rassenspezifischen Gegenständen angepasst werden, um Lücken in der Flottenzusammensetzung zu schließen oder auf bestimmte Strategien abzuzielen.


Kleinere Fraktionen: Viele kleinere Fraktionen bevölkern nun die Galaxie und bieten Handel, Auktionen für seltene Gegenstände und bei genügend Einfluss auch Zugang zu ihren mächtigsten Fähigkeiten. Wirst du dich mit ihnen anfreunden oder sie vernichten, damit deine Feinde sie nicht gegen dich aufhetzen können?


Diplomatie: Zu den neuen Funktionen gehören ein neues Angebots- und Gegenangebotssystem, die Möglichkeit, Planeten zu verschenken oder zu fordern, und zeitgesteuerte Waffenstillstände, die verhindern, dass Ihr "Verbündeter" Ihnen in den Rücken fällt, bis er ausläuft - aber behalten Sie die Zeit im Auge!


64-Bit-Multicore-Spiel-Engine: Die Sins II-Spiel-Engine kann alle verfügbaren Kerne und RAM nutzen, um die Leistung jetzt und in Zukunft zu maximieren. Dynamische Beleuchtung, physikbasiertes Rendering, höher aufgelöste Texturen und vieles mehr sorgen für einen wunderschönen Wandteppich.


Mehrspielerunterstützung für 10 Spieler: Ein cloudbasiertes Onlinesystem unterstützt sowohl 'Teilnahmecodes' als auch Warteräume, um das Spielen mit anderen einfacher als je zuvor zu machen. Spiele können nun auch während des Spielverlaufs betreten werden, wenn ein Spieler sich abmeldet oder gehen muss; Menschen können sogar KI-Spieler ablösen, wenn ein Freund verspätet beitritt.


Mod-Unterstützungim Spiel: Die Mod-Unterstützung wurde in das Spiel integriert, wodurch es einfacher wird, Mods zu entdecken, zu installieren und zu teilen. Angepasste Karten werden in Mehrspielerspielen automatisch geteilt, sodass das lästige Herunterladen im Voraus für alle entfällt.


Leicht zu erlernen, schwer zu meistern: Dank einer eleganten und intuitiven Benutzeroberfläche ist Sins II leicht zu erlernen und zu spielen. Die Beherrschung der gewählten Fraktion erfordert jedoch echtes Können.

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Minimale Konfiguration
  • Betriebssystem : Windows 10 v1607+ / 11 (64 bits)
  • Prozessor : Processeur quadricœur (Intel Core i5 de 5ème génération ou série AMD Ryzen 2x00)
  • RAM : 8 GB de mémoire
  • Grafiken : Carte vidéo 3D avec 2GB de VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
  • Festplattenspeicher : 20 GB d'espace disque disponible
Empfohlene Konfiguration
  • Betriebssystem : Windows 11
  • Prozessor : Processeur 8 cœurs (Intel Core i7 de 9ème génération ou AMD Ryzen série 3x00)
  • RAM : 16 GB de mémoire
  • Grafiken : Carte vidéo 3D avec plus de 4 Go de VRAM (Nvidia GeForce 1060 ou AMD Radeon 580)
  • Festplattenspeicher : 20 GB d'espace disque disponible

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