Sins of a Solar Empire II es la secuela del aclamado juego de estrategia espacial que fusiona sin esfuerzo tácticas de batalla en tiempo real con profundidad 4X. Como emperador y comandante de batalla, deberás llevar a una de las seis facciones jugables a la victoria contra la amenaza de la extinción.
No hay turnos. No hay modo batalla. No hay modo estrategia. Todo es un modo y todo ocurre en tiempo real.
Acércate al instante para controlar los enfrentamientos tácticos en los que cada misil, torreta y nave están totalmente simulados y son una parte importante de la batalla. Acércate al instante para gestionar tu imperio, donde cada asteroide, luna y planeta orbita alrededor de su progenitor en un paisaje estratégico que evoluciona lentamente.
Sins of a Solar Empire II ofrece imperios expansivos, enormes flotas y momentos de juego totalmente nuevos y emocionantes que sólo se encuentran en Sins II.
Una galaxia dinámica: Los planetas orbitan alrededor de sus estrellas en tiempo real, alterando lentamente la estructura de la galaxia y creando nuevos frentes de batalla y oportunidades. Los jugadores pueden visualizar el estado de la galaxia hasta una hora en el futuro para preparar sus estrategias.
3 razas únicas: Es el Año de Guerra 35 y los emergentes TEC, los alienígenas Vasari y los desviados Advent se han visto obligados a adaptarse y evolucionar para sobrevivir.
6 facciones jugables: Las razas principales se diferencian por subfacciones únicas, cada una con sus propias características y estilos de juego que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, la TEC: Primacía es un imperio xenófobo "los humanos primero" centrado en la agresión y la Vasari: Éxodo está dispuesta a destruir planetas para alimentar su imperio móvil.
Simulación de combate: Una detallada simulación de combate añade una increíble profundidad a la jugabilidad táctica. Las torretas con sus propias velocidades de lanzamiento y seguimiento hacen que las soluciones de disparo sean importantes en la batalla. Los misiles, totalmente simulados, pueden ser bloqueados por naves o destruidos por defensas avanzadas. Las nuevas mecánicas en torno a los escudos, el blindaje y los puntos de casco dan más profundidad a las unidades y a las decisiones tácticas.
Gestión del imperio: ahora todos los planetas y naves pueden analizarse, personalizarse y mejorarse fácilmente en un solo lugar, sin la molestia de tener que buscar y hacer clic en cada unidad de tu imperio. El sistema de construcción inteligente pondrá en cola toda la cadena de requisitos previos para satisfacer cualquier petición de construcción de objetos, investigaciones o unidades.
Gestión de flotas: El nuevo sistema de flotas incluye la posibilidad de solicitar refuerzos específicos sobre la marcha. Las unidades solicitadas se ponen en cola automáticamente desde la fábrica óptima y se añaden a la flota. Combinado con la Construcción Inteligente, esto te permite centrarte en las decisiones tácticas importantes y en la estrategia general.
Personalización de unidades: ahora las superficies planetarias pueden personalizarse con objetos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Las naves capitales, los titanes y las bases estelares también se pueden personalizar con objetos específicos de cada raza para rellenar huecos en la composición de la flota o apuntar a estrategias específicas.
Facciones menores: Muchas facciones menores pueblan ahora la galaxia, ofreciendo comercio, subastas de objetos raros y, con suficiente influencia, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Te harás amigo de ellas o las destruirás para evitar que tus enemigos las vuelvan en tu contra?
Diplomacia: Las nuevas características incluyen un nuevo sistema de oferta/contraoferta, la posibilidad de dar o exigir planetas, y treguas con límite de tiempo que evitan que tu "aliado" te apuñale por la espalda hasta que expire... ¡pero no pierdas de vista el reloj!
Motor de juego multinúcleo de 64 bits: El motor de juego de Sins II puede utilizar todos los núcleos y RAM disponibles para maximizar el rendimiento, ahora y en el futuro. Iluminación dinámica, renderizado basado en la física, texturas de mayor resolución y mucho más crean un hermoso tapiz.
Soporte multijugador para 10 jugadores: Un sistema online basado en la nube admite tanto "códigos de participación" como salas de espera para que jugar con otros sea más fácil que nunca. Ahora es posible unirse a las partidas si un jugador se desconecta o tiene que abandonar; los humanos pueden incluso tomar el relevo de los jugadores de la IA si un amigo se une tarde.
Soporte de modsen el juego: El soporte de mods se ha integrado en el juego, lo que facilita descubrir, instalar y compartir mods. Los mapas personalizados se comparten automáticamente en las partidas multijugador, evitando a todo el mundo la molestia de tener que descargarlos de antemano.
Fácil de aprender, difícil de dominar: con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de aprender y jugar. Sin embargo, dominar la facción que elijas requerirá verdadera habilidad.
Borderlands 2 (Game of The Year) | Steam
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