Sins of a Solar Empire II é a sequela do jogo de estratégia espacial aclamado pela crítica que funde sem esforço tácticas de batalha em tempo real com profundidade 4X. Como imperador e comandante de batalha, tens de liderar uma das seis facções jogáveis até à vitória contra a ameaça de extinção!
Não há turnos. Não há modo de batalha. Não há modo de estratégia. É tudo um modo e está a acontecer em tempo real.
Faça zoom instantaneamente para controlar combates tácticos onde cada míssil, torre e navio é totalmente simulado e uma parte importante da batalha. Faz zoom instantaneamente para gerir o teu império, onde cada asteroide, lua e planeta orbita o seu progenitor numa paisagem estratégica em evolução lenta.
Sins of a Solar Empire II oferece impérios expansivos, frotas enormes e momentos de jogo totalmente novos e emocionantes que só se encontram em Sins II.
Uma Galáxia Dinâmica: Os planetas orbitam as suas estrelas em tempo real, alterando lentamente a estrutura da galáxia, criando novas frentes de batalha e oportunidades. Os jogadores podem visualizar o estado da galáxia até uma hora no futuro para preparar as suas estratégias.
3 Raças Únicas: É o Ano da Guerra 35 e os emergentes TEC, os alienígenas Vasari e os desviantes Advent foram forçados a adaptar-se e a evoluir para sobreviver.
6 Facções jogáveis: As raças-mãe são ainda diferenciadas por sub-facções únicas, cada uma com as suas próprias caraterísticas e estilos de jogo que reflectem as suas motivações e objectivos. Por exemplo, o TEC: Primacy é um império xenófobo "os humanos primeiro", centrado na agressão, e o Vasari: Exodus está preparado para destruir planetas para alimentar o seu império móvel.
Simulação de combate: Uma simulação de combate detalhada acrescenta uma profundidade incrível à jogabilidade tática. As torretas com as suas próprias velocidades de inclinação e rastreio tornam as soluções de disparo importantes em batalha. Os mísseis totalmente simulados podem ser bloqueados por naves ou destruídos por defesas avançadas. Novas mecânicas de escudos, armaduras e pontos de casco dão mais profundidade às unidades e às decisões tácticas.
Gestão de Império: Todos os planetas e naves podem agora ser facilmente analisados, personalizados e melhorados num único local, sem o incómodo de encontrar e clicar em cada unidade do teu império. O sistema de Construção Inteligente colocará em fila de espera toda a cadeia de pré-requisitos para satisfazer qualquer pedido de construção de item, pesquisa ou unidade.
Gestão de frotas: O novo sistema de frotas inclui a capacidade de pedir reforços específicos em tempo real. As unidades solicitadas são automaticamente colocadas em fila de espera a partir da fábrica ideal e adicionadas à frota. Combinado com a Construção Inteligente, isto permite-lhe concentrar-se em decisões tácticas importantes e na estratégia global.
Personalização de unidades: As superfícies planetárias podem agora ser personalizadas com itens especiais que variam consoante a raça e o tipo de planeta. As naves capitais, titãs e bases estelares também podem ser personalizadas com itens específicos de cada raça para preencher lacunas na composição da frota ou direcionar estratégias específicas.
Facções menores: Muitas facções menores povoam agora a galáxia, oferecendo comércio, leilões de objectos raros e, com influência suficiente, acesso às suas capacidades mais poderosas. Vais fazer amizade com elas ou destruí-las para evitar que os teus inimigos as virem contra ti?
Diplomacia: As novas funcionalidades incluem um novo sistema de oferta/contraoferta, a capacidade de dar ou exigir planetas e cessar-fogos temporais que impedem o teu "aliado" de te apunhalar pelas costas até expirar - mas fica atento ao relógio!
Motor de jogo multicore de 64 bits: O motor de jogo Sins II pode utilizar todos os núcleos e RAM disponíveis para maximizar o desempenho, agora e no futuro. Iluminação dinâmica, renderização baseada em física, texturas de alta resolução e muito mais criam uma bela tapeçaria.
Suporte multijogador para 10 jogadores: Um sistema online baseado na nuvem suporta "códigos de participação" e salas de espera para tornar mais fácil do que nunca jogar com outros jogadores. Os jogos podem agora ser adicionados ao longo do percurso se um jogador se desligar ou tiver de sair; os humanos podem até substituir os jogadores com IA se um amigo se juntar mais tarde.
Suporte de mods no jogo: O suporte de mods foi integrado no jogo, facilitando a descoberta, instalação e partilha de mods. Os mapas personalizados são partilhados automaticamente para jogos multijogador, evitando o incómodo de descarregar antecipadamente para todos.
Fácil de aprender; difícil de dominar: Com uma interface de utilizador elegante e intuitiva, Sins II é fácil de aprender e jogar. No entanto, dominar a fação escolhida requer uma verdadeira habilidade.
Borderlands 2 (Game of The Year) | Steam
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