Six Days in Fallujah ist ein realistischer taktischer First-Person-Shooter, der mit der Hilfe von über 100 Marinesoldaten und Soldaten entwickelt wurde, die an der zweiten Schlacht von Fallujah teilgenommen haben.
Six Days basiert auf wahren Geschichten, die in einer der härtesten modernen Schlachten der Welt erlebt wurden. Das Spiel versetzt Sie und Ihr Team in realistische Szenarien, die Taktiken aus dem wirklichen Leben erfordern, um sie zu bewältigen.
WICHTIG! Genau wie im echten Kampf ist es auch in Six Days schwierig, allein zu überleben. Sonst wäre es nicht realistisch. Spiele mit Freunden oder Matchmaking, um Mitspieler zu finden.
Der Early Access beginnt mit einem einzigartigen Erlebnis in einem komplett menschlichen 4-Spieler-Schützenteam, in dem Koordination und Kontrolle entscheidend sind. Bleiben Sie mit Ihrem Team in Kontakt, bewegen Sie sich vorsichtig und halten Sie ständig Ausschau, denn diese feindlichen KIs verwenden die gleichen tödlichen Taktiken, die die zweite Schlacht um Falludscha zu einer der blutigsten Schlachten dieses halben Jahrhunderts machten.
Die Marines wussten nie, was sie hinter der nächsten Tür finden würden. In Six Days wissen Sie es auch nicht. Jedes Mal, wenn Sie eine Mission beginnen, werden die Gebäude innen und außen neu gestaltet. Die Feinde nehmen neue Positionen ein und neue Bedrohungen tauchen auf. Sie werden nie wissen, was Sie erwartet, genau wie in einem echten Kampf.
Anders als in den meisten Spielen können sich Ihre Feinde in Six Days überall auf dem Schlachtfeld bewegen und eine Vielzahl von Taktiken gegen Sie einsetzen. Sie werden Sie verfolgen, flankieren und in Hinterhalte locken, ihre Angriffe auf Sie koordinieren, Sie in Fallen locken und viele weitere Taktiken anwenden. Es ist sehr schwierig, ohne Ihr Team zu überleben.
Hier gibt es keine Frontlinien. Die Feinde können von allen Seiten angreifen. Erschwerend kommt hinzu, dass Sie ständig von außen nach innen wechseln, von blendender Helligkeit zu beängstigender Dunkelheit. Der Verteidiger hat alle Vorteile. Und Sie sind nicht der Verteidiger.
In Six Days gibt es keine linearen "Königswege". Es steht Ihnen frei, aus allen Richtungen anzugreifen, sowohl innen als auch außen. Klettern Sie auf die Dächer, um die Gebäude von oben anzugreifen. Überqueren Sie die Holzbretter, die ein Gebäude mit einem anderen verbinden. Treten Sie die Eingangstür ein oder klettern Sie durch ein Fenster. Die Entscheidungen liegen bei Ihnen. Ebenso wie ihre Konsequenzen.
Im Frühjahr 2004 eroberte Al-Qaida im Irak die Stadt Falludscha und nutzte sie als Basis, um die Einwohner zu brutalisieren und in der gesamten Region Terroranschläge zu verüben. Sechs Monate später befahl der irakische Premierminister den Zivilisten, die Stadt zu verlassen, damit die irakischen, amerikanischen und britischen Streitkräfte gemeinsam die Kontrolle über Falludscha zurückerobern konnten. In nur wenigen Tagen wurde die zweite Schlacht um Falludscha zu einer der blutigsten der letzten 50 Jahre.
Six Days beginnt mit realistischen taktischen Missionen im kooperativen Modus für vier Spieler, die in den ersten Tagen der Invasion im nördlichen Teil der Stadt spielen, wo die Koalitionskräfte auf eine große Anzahl von Aufständischen und nur wenige Zivilisten trafen. Im Laufe der Zeit werden wir weitere Karten, Tageszeiten und Wetterbedingungen sowie Kräfte, Ausrüstung und Missionen für Sondereinsätze aus der realen Welt hinzufügen.
Zu Beginn bietet Six Days ein kooperatives Mehrspielererlebnis, Mensch gegen KI. Im Laufe der Early-Access-Phase werden wir fähige KI-Teamkollegen hinzufügen, die Ihren Befehlen gehorchen, sowie Zivilisten, die das Spiel erheblich verschärfen können.
Wir werden in dieser Phase auch einige Missionen aus der Kampagne des Story-Modus einführen. Diese Missionen basieren auf wahren Geschichten und werden von Amerikanern und Irakern erzählt, die daran teilgenommen haben.
Call of Duty: Modern Warfare II | Steam
Tom Clancy's The Division | Ubisoft Connect
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