Six Days in Fallujah to realistyczna taktyczna strzelanka pierwszoosobowa, opracowana z pomocą ponad 100 marines i żołnierzy, którzy brali udział w drugiej bitwie o Faludżę.
Six Days opiera się na prawdziwych historiach z jednej z najtrudniejszych współczesnych bitew na świecie. Gra zanurza ciebie i twoją drużynę w realistycznych scenariuszach, które wymagają prawdziwej taktyki do pokonania.
WAŻNE! Podobnie jak w prawdziwej walce, w Six Days trudno jest przetrwać w pojedynkę. W przeciwnym razie nie byłoby to realistyczne. Graj ze znajomymi lub korzystaj z matchmakingu, aby znaleźć członków drużyny.
Wczesny dostęp rozpoczyna się od wyjątkowego doświadczenia w całkowicie ludzkiej strzelance dla 4 graczy, w której koordynacja i umiejętności są niezbędne. Pozostań w kontakcie ze swoją drużyną, poruszaj się ostrożnie i miej się na baczności przez cały czas, ponieważ wrogie SI używają tej samej śmiercionośnej taktyki, która uczyniła drugą bitwę o Faludżę jedną z najkrwawszych od pół wieku.
Marines nigdy nie wiedzieli, co znajdą za następnymi drzwiami. W Six Days też tego nie wiesz. Za każdym razem, gdy rozpoczynasz misję, budynki są przebudowywane wewnątrz i na zewnątrz. Wrogowie zajmują nowe pozycje i pojawiają się nowe zagrożenia. Nigdy nie wiesz, czego się spodziewać, tak jak w prawdziwej walce.
W przeciwieństwie do większości gier, wrogowie w Six Days mogą poruszać się w dowolnym miejscu na polu bitwy i stosować szeroką gamę taktyk przeciwko tobie. Będą cię prześladować, oskrzydlać i zasadzać się na ciebie, koordynować swoje ataki przeciwko tobie, zwabiać cię w pułapki i wiele innych taktyk. Bardzo trudno jest przetrwać bez swojej drużyny.
Tutaj nie ma linii frontu. Wrogowie mogą atakować ze wszystkich stron. Co gorsza, nieustannie przemieszczasz się z zewnątrz do wewnątrz, od oślepiającej jasności do przerażającej ciemności. Obrońca ma przewagę. A ty nie jesteś obrońcą.
W Six Days nie ma liniowych "królewskich dróg". Możesz atakować ze wszystkich kierunków, wewnątrz i na zewnątrz. Wspinaj się na dachy, by atakować budynki z góry. Przejdź przez drewniane deski łączące jeden budynek z drugim. Wyważ drzwi wejściowe lub wejdź przez okno. Decyzje należą do ciebie. I ich konsekwencje.
Wiosną 2004 r. Al-Ka'ida w Iraku zajęła miasto Faludża, wykorzystując je jako bazę do brutalnego traktowania mieszkańców i przeprowadzania ataków terrorystycznych w całym regionie. Sześć miesięcy później premier Iraku nakazał cywilom opuszczenie miasta, aby siły irackie, amerykańskie i brytyjskie mogły wspólnie odzyskać kontrolę nad Faludżą. W ciągu zaledwie kilku dni druga bitwa o Faludżę stała się jedną z najkrwawszych w ciągu ostatnich pięćdziesięciu lat.
Six Days rozpoczyna się od realistycznych misji taktycznych w trybie kooperacji dla 4 graczy, które rozgrywają się w pierwszych dniach inwazji w północnej części miasta, gdzie siły koalicji napotkały wielu powstańców i niewielu cywilów. Z czasem dodamy więcej map, pór dnia i warunków pogodowych, a także rzeczywiste siły, sprzęt i misje operacji specjalnych.
Początkowo Six Days oferuje rozgrywkę wieloosobową w trybie kooperacji, człowiek kontra sztuczna inteligencja. W miarę postępów we wczesnym dostępie będziemy dodawać wykwalifikowanych członków drużyny SI, którzy będą wykonywać twoje rozkazy, a także cywilów, którzy mogą znacznie urozmaicić rozgrywkę.
W tej fazie wprowadzimy również kilka misji kampanii trybu fabularnego. Misje te są inspirowane prawdziwymi historiami i opowiedziane przez Amerykanów i Irakijczyków, którzy brali w nich udział.
Call of Duty: Modern Warfare II | Steam
Tom Clancy's The Division | Ubisoft Connect