Six Days in Fallujah es un shooter táctico realista en primera persona, desarrollado con la ayuda de más de 100 marines y soldados que participaron en la Segunda Batalla de Faluya.
Six Days se basa en historias reales de una de las batallas modernas más duras del mundo. El juego te sumerge a ti y a tu equipo en escenarios realistas que requieren tácticas reales para superarlos.
IMPORTANTE Al igual que en el combate real, es difícil sobrevivir solo en Six Days. De lo contrario, no sería realista. Juega con amigos o mediante matchmaking para encontrar compañeros de equipo.
Early Access comienza con una experiencia única en un equipo de shooter de 4 jugadores totalmente humano donde la coordinación y la habilidad son esenciales. Mantente en contacto con tu equipo, muévete con cuidado y estate alerta en todo momento, ya que estas IA enemigas utilizan las mismas tácticas mortales que hicieron de la Segunda Batalla de Faluya una de las más sangrientas en medio siglo.
Los marines nunca sabían lo que encontrarían tras la siguiente puerta. En Six Days, tú tampoco. Cada vez que empiezas una misión, los edificios se remodelan por dentro y por fuera. Los enemigos toman nuevas posiciones y aparecen nuevas amenazas. Nunca sabes qué esperar, como en un combate real.
A diferencia de la mayoría de los juegos, tus enemigos en Six Days pueden moverse por cualquier parte del campo de batalla y desplegar una amplia gama de tácticas contra ti. Te acecharán, flanquearán y emboscarán, coordinarán sus ataques contra ti, te harán caer en trampas y muchas otras tácticas. Es muy difícil sobrevivir sin tu equipo.
Aquí no hay líneas de frente. Los enemigos pueden atacar desde todos los flancos. Para empeorar las cosas, te mueves constantemente del exterior al interior, de la cegadora claridad a la aterradora oscuridad. El defensor tiene todas las ventajas. Y tú no eres el defensor.
En Six Days no hay "caminos reales" lineales. Eres libre de atacar desde todas las direcciones, dentro y fuera. Sube a los tejados para atacar edificios desde arriba. Cruza los tablones de madera que conectan un edificio con otro. Derriba la puerta principal o atraviesa una ventana. Las decisiones son tuyas. Y las consecuencias.
En la primavera de 2004, Al Qaeda en Irak se apoderó de la ciudad de Faluya, utilizándola como base para brutalizar a sus habitantes y lanzar ataques terroristas por toda la región. Seis meses después, el Primer Ministro iraquí ordenó a los civiles que abandonaran la ciudad para que las fuerzas iraquíes, estadounidenses y británicas pudieran recuperar conjuntamente el control de Faluya. En pocos días, la segunda batalla de Faluya se convirtió en una de las más sangrientas de los últimos cincuenta años.
Six Days comienza con misiones tácticas realistas en modo cooperativo para 4 jugadores que tienen lugar durante los primeros días de la invasión en la parte norte de la ciudad, donde las fuerzas de la coalición se encontraron con muchos insurgentes y pocos civiles. Con el tiempo, iremos añadiendo más mapas, horas del día y condiciones meteorológicas, así como fuerzas, equipos y misiones de operaciones especiales del mundo real.
Inicialmente, Six Days ofrece una experiencia multijugador cooperativa, humano contra IA. A medida que avance el Acceso Anticipado, añadiremos compañeros de equipo IA cualificados que obedecerán tus órdenes, así como civiles que pueden darle un toque especial al juego.
También introduciremos algunas misiones de la campaña del modo historia durante esta fase. Estas misiones están inspiradas en historias reales y contadas por estadounidenses e iraquíes que han participado en ellas.
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