Scorn é uma aventura atmosférica de terror na primeira pessoa que se passa num mundo de pesadelo repleto de formas estranhas e quadros sombrios.
Explora a ideia de ser "atirado para outro universo". Isolado e perdido neste mundo onírico, o jogador explora várias regiões interligadas de forma não linear. O ambiente sinistro é uma personagem por si só.
Cada lugar tem o seu próprio tema (história), puzzles e personagens que ajudam a criar um mundo coerente. À medida que avanças no jogo, terás acesso a novas áreas e obterás diferentes habilidades, armas e outros itens, enquanto tentas compreender os panoramas que tens à tua frente.
Scorn passa-se num mundo aberto com diferentes regiões interligadas. Cada uma delas é um labirinto de salas e caminhos a descobrir. Toda a narrativa está integrada no jogo, sem qualquer cinematografia que o tire do mundo orgânico e sinistro em que se encontra. Mas mantém os olhos bem abertos: o jogo não te leva pela mão, e podes muito bem perder um pormenor crucial durante as tuas viagens insalubres. Tudo tem um objetivo, e cabe-te a ti descobrir qual é.
O jogo torna-te consciente do teu corpo e dos teus movimentos para aumentar a imersão. As interações com o mundo são realistas: pega-se nos objectos com as mãos (não flutuam acima do solo), as máquinas e outros instrumentos são acionados através da manipulação dos comandos, etc.
Scorn passa-se num mundo aberto com diferentes regiões interligadas. Cada uma delas é um labirinto de salas e caminhos a descobrir. Toda a narrativa está integrada no jogo, sem qualquer cinematografia para o tirar do mundo sinistro e orgânico em que se encontra. Mas mantém os olhos bem abertos: o jogo não te leva pela mão, e podes muito bem perder um pormenor crucial durante as tuas viagens insalubres. Tudo existe com um objetivo específico e cabe-te a ti descobrir qual é.
O teu inventário é definido e limitado. Cabe-te a ti decidir quando lutar e quando te esconderes, especialmente porque as tuas acções têm um efeito no ambiente. Terás de saber passar de um estilo de jogo para outro para progredir.
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