The Hunter & The Beast to najnowszy dodatek Lords Pack do gry TOTAL WAR™: WARHAMMER® II. Odkryj dwóch rywalizujących ze sobą Legendarnych Lordów ze świata gry bitewnej Warhammer, każdy z własnymi celami, mechanikami, jednostkami i sposobami gry, które możesz wykorzystać w kampaniach Eye of the Vortex i Mortal Empires, a także w bitwach niestandardowych i wieloosobowych.
Nieustraszony, charyzmatyczny i odważny: to tylko niektóre z cech przypisywanych Markusowi Wulfhartowi, sztyletnikowi cesarza Karla Franza. W towarzystwie swojej grupy przerażających tropicieli, zwiadowców, myśliwych i wybitnych strzelców, kto lepiej przemierza upalne dżungle Lustrii, aby ugruntować swoją pozycję i rozszerzyć interesy Imperium? A jeśli wielka zwierzyna znajdzie się na jego celowniku, tym lepiej...
Ale dżungla nigdy nie śpi. Nakai Włóczęga, czczony przez Kroxigorów z pierwszego wylęgu, jest żywą legendą wśród Jaszczuroludzi. Przemierza dżungle Lustrii od czasu zniszczenia jego rodzinnego miasta, Tlanxli, podczas Wielkiej Katastrofy i udaje się wszędzie tam, gdzie wyśle go Wielki Cel.
Po raz kolejny Lustria pada ofiarą najeźdźców. Nakai zbierze świętych Kroxigorów i wyrwie Saurian z wiecznego snu: takie jest życzenie Starożytnych!
Mechanika gry unikalna dla frakcji
Mandat Imperatora
W miarę jak Markus Wulfhart rozszerza imperialne interesy w Lustrii, jego status u Imperatora rośnie. W rezultacie otrzymał szerszy wachlarz zaawansowanych jednostek imperialnych do wsparcia swojej ekspedycji. Wraz z ekspansją zdobytego terytorium, jego opcje budowania stają się coraz bardziej zróżnicowane. W kampanii Eye of the Vortex Markus musi zmierzyć się z samym Duchem Dżungli, Nakai Wędrowcem, aby zdecydować, kto będzie kontrolował lustryjskie dżungle.
Postęp kampanii Wulfharta jest mierzony tym, jak skutecznie wypełnia on Mandat Imperatora. Ekspansja, udane operacje wojskowe i inne działania kampanii zwiększają jego reputację, która jest wliczana do paska Mandatu Imperatora.
Mandat Imperatora dyktuje również jakość jednostek dostępnych dla Wulfharta poprzez system Imperial Supply, który pozwala mu rekrutować i otrzymywać lepsze jednostki od czasu do czasu. W miarę zapełniania się paska mandatu odblokowywane są bonusy, które ulepszają te jednostki i umożliwiają wznoszenie nowych budynków.
W kampanii Eye of the Vortex zapełnienie paska Mandatu Imperatora zmusi Nakai the Vagabond do rzucenia ostatecznego wyzwania Markusowi Wulfhartowi; walka na śmierć i życie, która przejdzie do legendy!
Wrogość
Ziemie poza Imperium są wrogo nastawione do człowieka, a działania Wulfharta nie pozostaną niezauważone. Pokonanie miejscowej ludności poprawi reputację Wulfharta w Imperium i zwiększy dopływ nowych oddziałów, ale także rozwścieczy rzesze gadów zamieszkujących Lustrię...
Wrogość Wulfharta odzwierciedla obecny poziom odwetu Lustrii na jego działaniach militarnych. Agresywne działania, takie jak akcje wojskowe i najazdy, mogą również zwiększyć wrogość o pięć poziomów. Z kolei bardziej pasywne podejście do kampanii zmniejszy wrogość.
Każdy poziom wrogości ma negatywny wpływ na kampanię Wulfharta, ale reprezentuje jego agresję wobec Jaszczuroludzi. Wraz ze wzrostem poziomu wrogości, posiłki są wysyłane częściej za pośrednictwem imperialnego systemu zaopatrzenia. Siła tych posiłków zawsze zależy od paska Mandatu Imperatora.
Gdy wrogość osiągnie szczyt, taktyczne siły Lizardmenów zostaną wysłane w celu wyeliminowania Wulfharta. Wulfhart doświadczy nagłego spadku zaopatrzenia Imperium i będzie musiał przetrwać ciągły atak przez kilka tur, aż pasek wrogości się zresetuje.
Myśliwce Wulfhart
Cztery największe myśliwce, jakie kiedykolwiek istniały, są rozproszone po całej Lustrii. Wulfhart może spróbować ich odnaleźć, aby uzyskać ich usługi i pomóc ekspedycji odnieść sukces, a także rozwinąć unikalne atrybuty każdego z nich, odkrywając ekscytującą historię ich wyczynów.
Wulfhart może szukać czterech łowców w dżunglach Lustrii, wykonując specjalne misje. Każdy łowca ma swoją osobistą historię, która jest odkrywana dzięki wyjątkowym misjom. Sukces w tych misjach zapewni im nowe cechy i potężne umiejętności.
Łowcy nie muszą podążać za ukończeniem kampanii Wulfhart Vortex, ale przynoszą ogromne korzyści ekspedycji Jagdsmarshall.
Markus Wulfhart
W walce Wulfhart jest wojownikiem dystansowym z potężnym łukiem przeszywającym, który zadaje dodatkowe obrażenia dużym jednostkom. Dzięki Rozmieszczeniu w Awangardzie, Prowl, łukowi zapalającemu 360° i odporności na psychologię, w pełni zasługuje na swoją reputację najlepszego łowcy potworów.
Zgodnie ze swoją reputacją, Markus Wulfhart może wytrzymać zasadzki i ma większe szanse na sukces, gdy sam je organizuje. Korzysta również ze znacznej redukcji kosztów utrzymania łowców i łuczników w swojej armii.
Generał łowców (lord)
Podążając za przykładem Wulfharta, jego generałowie łowców również posiadają umiejętności Rozmieszczenie awangardy, Prowl, łuk zapalający 360° i są odporni na psychologię, a także zadają dodatkowe obrażenia dużym jednostkom. Ich umiejętności zapalających strzał sprawiają, że idealnie pasują do Płonących Czarodziejów i zapewniają premie do szybkości przeładowania innym imperialnym jednostkom pocisków.
Łucznicy
Imperialni łucznicy, stanowiący podstawę grup myśliwców Wulfharta, są tani, liczni i szybkostrzelni, zasypując wrogie formacje strzałami. Ich luźna formacja pozwala im na wymianę ognia z jednostkami dystansowymi.
Deathjacks (łucznicy - regimenty Renom)
Ci elitarni łucznicy mogą również korzystać z funkcji Prowl, Ambush Fire i Vanguard Deployment, co pozwala im szybko atakować, pozostając poza zasięgiem wzroku. Jeśli są dobrze ukryci, mogą kontynuować ostrzał bez ryzyka odkrycia lub odwetu z dystansu.
Łowca:
Tylko najlepsi łucznicy mogą ubiegać się o rangę łowcy. Dobrze wyszkoleni i wszechstronni, mogą korzystać z Rozmieszczenia Awangardy i Prowl, strzelać w ruchu, mają większy zasięg niż standardowi łucznicy, są celniejsi i zadają dodatkowe obrażenia dużym jednostkom.
Białe wilki (Łowcy - Regiment Renom)
Niewielu walczy z białymi wilkami i przeżywa, by o tym opowiedzieć. Ci elitarni łowcy posiadają zarówno umiejętności łucznicze, jak i walki wręcz, co czyni ich niezwykle wszechstronnymi. Oprócz atrybutów łowcy, mogą oni również zachęcać bliskich sojuszników i są odporni na działanie psychologii.
Rydwan wojenny
Te opancerzone mobilne rydwany przewożą sześciu strzelców, z których każdy uzbrojony jest w karabin eskortowy zadający obrażenia przebijające. Wolniejsze od standardowej kawalerii miotającej pociski, ale o wiele bardziej wytrzymałe, mogą prowadzić ostrzał, poruszając się we wszystkich kierunkach, a następnie ustawiać się tak, by strzelać dokładnie tam, gdzie jest to potrzebne. W razie potrzeby mogą być również używane jako czołgi i szarżować na lżejsze lub osłabione jednostki wroga.
Rydwan wojenny (moździerz)
Te mobilne jednostki artyleryjskie mogą przenosić mniej amunicji niż standardowe moździerze, ale nadrabiają to, zawsze poruszając się przed wojownikami walczącymi wręcz, zmieniając pozycję, gdy czują się zagrożone, aby ustanowić nową bazę ogniową i ponownie rozpocząć bombardowanie wroga.
Czarne lwy (rydwany wojenne - działo powtarzalne Hellfire - regiment Renom)
Ostatni oddział w arsenale Ekspedycji, Czarny Lew, to lekka, ale niszczycielska mobilna jednostka artyleryjska. Pomimo mniejszego zasięgu niż działa powtarzalne Feu d'Enfer, jednostka ta może bombardować zbliżające się oddziały do ostatniej sekundy, a następnie zmienić pozycję, aby uniknąć złapania w walce wręcz.
Włóczęga Nakai (Duch dżungli)
Unikalna mechanika frakcji
Nowa mechanika hordy
Frakcja Nakai, Duch Dżungli, oferuje unikalną wariację na temat tradycyjnej gry w hordy. W trybie obozu każda armia w swojej frakcji może rozwijać infrastrukturę swojej kolonii tak samo, jak standardowa kolonia. Infrastruktura ta pozostaje, gdy horda się przemieszcza i może być nadal rozwijana podczas przyszłych okresów w obozie. Jeśli horda zostanie zniszczona w bitwie, cała jej infrastruktura zniknie wraz z armią.
Jednak tylko osobista horda Nakai może odblokować jednostki do rekrutacji. Inne hordy w jego frakcji mogą z kolei rekrutować typy jednostek odblokowane przez Nakai, dzięki opcji globalnej rekrutacji. Te "pomniejsze" hordy nadal mają własną infrastrukturę i łańcuchy konstrukcyjne, ale niektóre z nich są wykorzystywane do skrócenia ogólnego czasu rekrutacji, a nie do odblokowywania jednostek.
Obrona Wielkiego Projektu
Wielki Cel Starożytnych opiera się na delikatnej równowadze. Wielu próbuje go obalić, ale nikt nie broni go tak żarliwie jak Nakai Włóczęga.
Nakai rozpoczyna grę z frakcją wasalną zwaną Obrońcami Wielkiego Projektu: strażnikami wspaniałych Miast Świątynnych. Kiedy armia Nakai zdobędzie region, może przekazać go Obrońcom. Jeśli taki dar zostanie złożony, Nakai musi wybrać Starszego, któremu poświęci świątynię w tym regionie.
Gdy więcej świątyń zostanie poświęconych konkretnemu Starszemu, Nakai i jego frakcja otrzymają potężniejsze nagrody.
Świątynie te generują unikalny zasób zwany Łaską Starożytnych. Nakai może rozszerzyć tę przysługę, aby uzyskać dostęp do jednostek Błogosławionego Wylęgu lub rekrutować Lordów wyższej rangi.
Gorącokrwiści najeźdźcy
Chciwi, gorącokrwiści najeźdźcy próbują splądrować świątynne miasta Lustrii, aby się wzbogacić. Najeźdźcy czają się w dżunglach: musisz ich znaleźć, aby wyzwolić przeciwko nim gadzią furię i utrzymać kurs Wielkiego Projektu!
W kampanii Eye of the Vortex Nakai musi walczyć o utrzymanie Lustrii w prawowitych rękach Jaszczuroludzi. Imperium założyło kilka kolonii, z których każda wkracza do dżungli. Muszą zostać zneutralizowane!
Czterech niezwykle niebezpiecznych łowców organizuje wysiłki Sang-chaud. Zapoluj na nich i zwab ich przywódcę, a następnie wyeliminuj ich w ostatecznej konfrontacji o epickich proporcjach!
Unikalne rytuały
Nakai ma wybór nowych rytuałów skoncentrowanych na jednostkach, mechanice frakcji i celu kampanii.
Nowe postacie i jednostki
Włóczęga Nakai
Dzięki wysokiemu poziomowi pancerza, zdrowia, ataku wręcz i mocy broni, Nakai jest wyjątkowym wojownikiem, dobrze przystosowanym do ciągłej walki wręcz. Zapewnia również premie do obrony w walce wręcz oraz zmniejsza koszty rekrutacji i utrzymania kroxigorów i świętych kroxigorów w swojej armii. Nakai posiada również szereg nowych umiejętności wsparcia bojowego, które umacniają jego kluczową rolę w walce:
- Miasma of Despair: szybkość, wytrzymałość, debuff od efektu obszaru dowodzenia
- Pierwotny Ryk: zwiększa odporność fizyczną i atak w zwarciu Nakai oraz zapewnia Wściekłość jego sojusznikom.
- Złote hołdy: doskonała wytrzymałość dla sojuszników w zasięgu.
Starożytne kroxigory
Ci ciężko opancerzeni przeciwpiechotni eksperci zostali zaprojektowani na podobieństwo samego Nakai i doskonale nadają się do ciągłej walki w zwarciu.
Saurianin Bestialskiego Strachu
Jeśli myślicie, że karnozaury to szczytowe osiągnięcie lustriackich drapieżników, to źle trafiliście. Te wszechstronne olbrzymy, dysponujące potężną bronią i grubym pancerzem, są ogromnymi bastionami kłów i furii, elitarnymi zabójcami i potworami walczącymi wręcz, podatnymi na szał.
Saurianie strachu (Howdah)
Nieco bardziej oswojone niż ich dzikie odpowiedniki, ale nie mniej zdolne, te kolosalne bestie wskakują do bitwy dosiadane przez Skink skirmisherów i nigdy się nie poddają. Łącząc przerażającą siłę w walce wręcz z czterema gigantycznymi dmuchawkami i ośmioma skinkami dzierżącymi zatrute oszczepy, jest to najlepsza wszechstronna jednostka.
Lustrian Crusher (Howdah Dread Saurian - Renom Regiment)
Ze statystykami dziewiątej rangi, zachętą i pasywną aurą, która zmniejsza dowodzenie wroga, Lustrian Crusher jest armią jednoosobową i ma wysoką cenę.
Święci kroksigorzy
Ta potworna piechota jest wszechstronna i bezwzględna, co czyni ją uniwersalną siłą. Obdarzeni potężną bronią i magicznymi atakami, mogą pochłonąć większą liczbę wrogów niż standardowi kroxigors.
Kohorta Huatl (święci kroksigorzy - regiment Renom)
Kohorta Huatl to wysokiej rangi potworna jednostka piechoty. Opierając się na umiejętnościach świętych kroxigorów z atakami przebijającymi pancerz i dodatkową siłą fizyczną, dobrze łączą się w walce ze skinkami i wojownikami saurusów.
Wataha łowców Razordonów
Wypełniając powietrze odgłosami śmiercionośnego, przebijającego pancerz ognia, Razordon Hunting Pack to potężni, mobilni łowcy piechoty.
Amaxon Barbells (Razordony - regiment Renom)
Zadają trujące obrażenia i są silnie chronione przed pociskami, więc te Razordony są ogłuszaczami i znakomitymi strzelcami wyborowymi".
DLC Spintires: Chernobyl | Steam
DLC Monster Hunter: World - Iceborne | Steam
Informacje zebrane w tym formularzu są przechowywane w zautomatyzowanym pliku przez PADZUP w celu zarządzania kontem klienta i użytkowaniem strony. Są przechowywane przez 5 lat po zakończeniu umowy i są przeznaczone dla różnych kompetentnych działów firmy. Zgodnie z ustawą "o ochronie danych osobowych", możesz skorzystać z prawa dostępu do danych dotyczących Ciebie i zlecić ich poprawienie, kontaktując się z nami pod adresem : [email protected]
Więcej informacji na temat naszej polityki prywatności.