Frostpunk para PC é um jogo de construção e sobrevivência que se passa numa realidade alternativa no Reino Unido em 1886, quando duas erupções vulcânicas (as de Tambora e Krakatoa, que ocorreram na vida real, mas em 1815 e 1883 respetivamente, não simultaneamente) dizimam o mundo, arruinando as colheitas no solo, escurecendo o sol durante algum tempo e causando a morte de milhões de pessoas em todo o mundo.
Sobre o jogo
Há uma série de cenários a considerar - ver abaixo para mais informações - mas o enredo de cada cenário é semelhante. O jogador faz parte de um pequeno grupo de sobreviventes que está a trabalhar para reconstruir aspectos da sociedade. Há trabalhadores e engenheiros no grupo e é-te dada uma pequena quantidade de provisões e recursos para começares.
Os jogadores têm de recolher alimentos, madeira, aço e carvão para ajudar a sociedade incipiente a reerguer-se, apesar dos caprichos de um sistema meteorológico imprevisível que, por vezes, parece atrapalhar o sucesso dos sobreviventes.
Um equilíbrio delicado
É possível implementar leis que causem descontentamento, por exemplo, obrigando os trabalhadores a trabalhar em turnos de vinte e quatro horas, ou aprovando leis sobre o trabalho infantil que obriguem os jovens a trabalhar ao lado dos adultos. Essas leis devem ser usadas com cautela e revogadas o mais rapidamente possível, talvez equilibradas por leis mais positivas, como melhores cuidados de saúde ou mais alimentos para os necessitados.
Sistemas como a ordem e a fé fornecem leis e crenças religiosas para apaziguar a população, enquanto disposições como as oficinas permitem que os artesãos se desenvolvam, criando recursos e ferramentas úteis para o bem da vida em sociedade.
Diferentes cenários à escolha
Um novo lar: esta é a parte "principal" da história e a que a maioria dos jogadores escolherá para jogar pela primeira vez. Um grupo de expedicionários deixou Londres em busca de uma reserva de carvão no norte do país. Um grupo dissidente separou-se do grupo principal de exploradores e depara-se com uma enorme fonte de calor numa cratera. À medida que exploram a região, instalam-se e descobrem a cidade deserta, que os leva de volta ao lugar que deixaram para trás, e com ele os seus problemas...
As Arcas: jovens cientistas estão a preparar uma série de arcas para preservar espécimes de plantas e culturas para as potenciais gerações futuras, a fim de regenerar a Terra e sustentar a população humana. Encontram-se perto de uma central eléctrica escondida num glaciar, mas são confrontados com o dilema de escolher entre ajudar uma cidade vizinha em apuros ou continuar a trabalhar com as suas arcas.
Os refugiados: neste cenário, o jogador é o líder de um grupo de refugiados que procurou obter autoridade sobre um gerador originalmente destinado a grupos ricos. O jogador deve equilibrar a população em função das classes sociais, com o objetivo de alcançar uma sociedade verdadeiramente igualitária, mas verifica que as divisões surgem constantemente. Novas vagas de refugiados estão constantemente a chegar, procurando recursos preciosos para se manterem vivos, incluindo os agora despossuídos e outrora ricos. O jogador tem de decidir se os deixa entrar ou se os rejeita.
A queda de Winterholme: este cenário DLC mostra a queda de uma cidade devido à má gestão no período que antecedeu as erupções. O jogador tem de restabelecer o controlo e estabelecer um fluxo sustentável de recursos para a população - mas assim que o consegue, descobre que o gerador que alimenta a cidade está condenado a falhar e tem de implementar uma evacuação em massa antes que seja tarde demais.
Modo infinito: este cenário pode durar minutos ou horas! Tens de construir uma cidade e sobreviver o máximo de tempo possível, lutar contra os teus inimigos, colher e distribuir os recursos de forma sensata e, em geral, manter a sociedade a funcionar o melhor possível. O jogo termina quando a tua civilização fracassa
Bien
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