Frostpunk para PC es un juego de construcción y supervivencia ambientado en una realidad alternativa en el Reino Unido en 1886, cuando dos erupciones volcánicas (las de Tambora y Krakatoa, que ocurrieron en la vida real, pero en 1815 y 1883 respectivamente, no simultáneamente) diezman el mundo, arruinando las cosechas en el suelo, ennegreciendo el sol durante un tiempo y causando la muerte de millones de personas en todo el mundo.
Sobre el juego
Hay varios escenarios a tener en cuenta -más información a continuación-, pero la trama de cada uno de ellos es similar. El jugador forma parte de un pequeño grupo de supervivientes que trabajan para reconstruir aspectos de la sociedad. Hay trabajadores e ingenieros en el grupo y se le da una pequeña cantidad de suministros y recursos para empezar.
Los jugadores deben reunir alimentos, madera, acero y carbón para ayudar a la incipiente sociedad a volver a ponerse en pie, a pesar de los caprichos de un sistema meteorológico impredecible que a veces parece interponerse en el camino del éxito de los supervivientes.
Un delicado equilibrio
Es posible aplicar leyes que provoquen descontento, por ejemplo obligando a los trabajadores a trabajar en turnos de veinticuatro horas, o aprobando leyes sobre el trabajo infantil que obliguen a los jóvenes a trabajar junto a los adultos. Este tipo de leyes deben utilizarse con cautela y derogarse lo antes posible, tal vez compensadas con leyes más positivas, como una mejor asistencia sanitaria o más alimentos para los necesitados.
Sistemas como el orden y la fe proporcionan leyes y creencias religiosas para apaciguar a la población, mientras que disposiciones como los talleres permiten a los artesanos desarrollarse, creando recursos y herramientas útiles para el bien de la vida en sociedad.
Diferentes escenarios para elegir
Un nuevo hogar: esta es la parte "principal" de la historia y la que la mayoría de los jugadores elegirán para jugar por primera vez. Un grupo de expedicionarios ha abandonado Londres en busca de una reserva de carbón en el norte del país. Un grupo disidente se ha separado del grupo principal de exploradores y tropieza con una enorme fuente de calor en un cráter. Mientras exploran la región, se instalan y descubren el pueblo desierto, que les devuelve al lugar que dejaron atrás, y con él sus problemas...
Las arcas: unos jóvenes científicos preparan una serie de arcas para preservar especímenes vegetales y cultivos para las posibles generaciones futuras, con el fin de regenerar la tierra y sostener a la población humana. Se encuentran cerca de una central eléctrica oculta en un glaciar, pero se enfrentan al dilema de elegir entre ayudar a un pueblo cercano en apuros o seguir con sus arcas.
Los refugiados: en este escenario, el jugador es el líder de un grupo de refugiados que han buscado autoridad sobre un generador originalmente destinado a grupos adinerados. El jugador debe equilibrar la población a través de las divisiones de clase, con el objetivo de lograr una sociedad verdaderamente igualitaria, pero se encuentra con que las divisiones surgen constantemente. Constantemente llegan nuevas oleadas de refugiados en busca de preciados recursos para mantenerse con vida, incluidos los ahora desposeídos y antaño ricos. El jugador debe decidir si los deja entrar o los rechaza.
La caída de Winterholme: este escenario DLC muestra la caída de una ciudad debido a la mala gestión en el período previo a las erupciones. El jugador debe restablecer el control y establecer un flujo sostenible de recursos para la población, pero en cuanto lo consigue se entera de que el generador que suministra energía a la ciudad está condenado al fracaso y debe poner en marcha una evacuación masiva antes de que sea demasiado tarde.
Modo sin fin: ¡este escenario puede durar minutos u horas! Tienes que construir una ciudad y sobrevivir el mayor tiempo posible, luchar contra tus enemigos, cosechar y distribuir los recursos con sensatez y, en general, mantener la sociedad funcionando lo mejor que puedas. El juego termina cuando tu civilización fracasa.
Bien
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