Alma ist schwanger, aber ein noch größerer Schrecken kommt auf, als Sie und Ihr kannibalistischer Bruder in einem höllischen Albtraum kämpfen. Kämpfen Sie gemeinsam oder sterben Sie allein in einer Mission ohne Wiederkehr und stellen Sie sich Ihrer Mutter, die vom Wahnsinn übermannt wird. Die Spieler können die Rolle des "Point Man" übernehmen, eines genetisch verbesserten Soldaten mit übermenschlichen Reflexen und der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren, sowie den Geist seines verstorbenen Bruders Paxton Fettel, eines paranormalen Wesens mit unglaublichen übersinnlichen Kräften.
Mehr Blut. F.E.A.R. geht noch einenSchritt weiter. F.E.A.R. 3 besitzt alle Merkmale der F.E.A.R.-Reihe: ein erschreckendes paranormales Erlebnis, rasende Kämpfe und eine düstere Handlung.
Stellen Siesich nie wieder allein der Angst: F.E.A.R. 3 bringt eine ganze Reihe von Neuerungen mit sich, insbesondere die Divergente Kooperation: ein tiefgründiges und soziales Gameplay, das den Spielern leistungsfähige Fähigkeiten verleiht, die ihr eigenes Spiel beeinflussen, ebenso wie das Spiel anderer, die mit ihnen spielen - oder gegen sie.
Rasender Kampf: 360°-Deckungssystem, neue Zeitlupenmodi, Statistiksystem und Mech-Kämpfe helfen den Spielern, sich einer Armee von Soldaten und Feinden des Paranormalen zu stellen.
Erleben Sie das Almaversum: Die Spielumgebung wird durch das Almaversum verändert, die parallele Dimension, in der Almas Geist fortbesteht. Neue Unheimlichkeiten und unglaubliche feindliche Kreaturen, die in Almas entfremdetem Geist entstanden sind, strömen in die Realität und verstärken die Panik.
Generierungssystem: Eine proprietäre Technologie erzeugt zufällige Ereignisse, um das Gefühl der Isolation und Unvorhersehbarkeit zu verstärken, wenn Sie allein oder mit einem Freund spielen, und bietet jedes Mal ein neues Erlebnis.
Meister des Horrors: Der legendäre Regisseur John Carpenter und der Schriftsteller Steve Niles bringen ihre Erfahrung und ihr Wissen ein, um die Intensität von F.E.A.R 3 auf eine neue Stufe zu heben. Niles war Co-Autor der wahnsinnigen Geschichte, die die Motive und Familienbande der Hauptfiguren enthüllt, und Carpenter half bei den Filmsequenzen, die für maximale Erzählung und Bedrückung sorgen.
Merci
Borderlands 2 (Game of The Year) | Steam
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